BACK
BACK
JUUSANDO!
UX DESIGN PROCESS!
既存のプロジェクトの更新から新規開発まで、さまざまなプロジェクトで「UXデザインプロセス」を使用しています。
UXデザインプロセスで使用するステップ、コンテンツ、方法、ツールは、プロジェクトの種類、ターゲットユーザー、クライアントのニーズ、予算、スケジュール、リソースに基づいて異なる場合があります。

プロジェクトの要件や特性に合わせて、UXデザインプロセスをカスタマイズし、プロジェクト状況やクライアントのニーズ/要件を考慮しながらも、主要な構造と機能を失うことなく適応することができます。
INDUSTIES

業界での16年の経験を持ち、個人プロジェクト、大企業、多数のスタートアップなど、幅広いプロジェクトに取り組んできました。

Healthcare、Fin-Tech、Technologyなど、さまざまな業界のプロジェクトの仕事をし、クライアントの独自のニーズを理解し、デザインアプローチを調整する貴重な経験を積んできました。

Work Style!
数年間のフリーランス経験を積んだ後、弊社を設立いたしました。これらの経験から、それぞれのアプローチの利点と欠点を学びました。

フリーランスとしては、顧客とのより緊密な協力を楽しんでおり、サービス提供のすべての側面を自己処理できる能力があり、これは大きな利点でした。
一方、弊社としては、より広範なデザイン要件に対応し、強い責任と規律を持つプロフェッショナリズムを維持することができました。

両方の世界のベストを組み合わせることを望み、過去のUX / UIデザイン会社としての経験を活かし、プロダクトデザイナー/ UXUIデザイナーとしてクライアントチームと緊密に協力しています。
これにより、アイデアから詳細なデザインまで、プロセスのすべての側面を自己処理することで、一貫して優れた品質、迅速な高性能の作業を提供できます。

現在、フリーランスデザイン会社のそれぞれの長所を組み合わせたワークスタイルを提供しています。フリーランスの良いところと、会社スタイルの良いところを選び抜いたスタイルです
責任、規律、およびプロフェッショナリズム
幅広いデザインの範囲をカバー
提供する各サービスの豊富な経験
安全、安心
長期のサポートが受けられる
クライアントプロダクトチームと緊密に連携
提供するすべてのUX/UIサービスの作業を自分自身で行う
誰がすべての段階を通じてプロジェクトに取り組んでいるか明白
デザイン会社と比較した妥当な価格
要件とニーズに合わせて吸収される変更の容易さ(柔軟性)
デザインプロセスにクライアントを巻き込む
こよみに関係なく曜日を問わない柔軟な対応が可能
Strategy!
様々なプロジェクトでの長年の経験を通じて、異なる側面や要件があることが、最終的なプロダクトの出来栄えに大きな影響を与えることがわかりました。
そのため、クライアントが自分たちのプロジェクトのコンセプト、ターゲット市場、およびユーザーをよりよく理解し、プロジェクトに適した計画、ロードマップ、戦略を作成するための戦略立案に関するスキルと経験を習得しました。

戦略立案に関するスキルと経験には、SWOT/TOWS分析、MVV(ミッション、ビジョン、バリュー)ステートメントの開発、アクションプランの作成、競合分析、主要パフォーマンス指標(KPI)の特定、SMART目標の設定、プロジェクト目標の定義などが含まれます。

これらのスキルやツールを活用することで、クライアントが目標に合わせた包括的で効果的な戦略計画を開発し、成功の可能性を最大化できるようにサポートすることができます。
UX METHODS & TOOLS!
「UXデザインプロセス」の一般的な方法とツールに熟達しており、計画、準備、実行、分析の4つのステップを通じて適用しています。

プロジェクトのニーズ、スケジュール、リソース、予算に応じて、「UXデザインプロセス」の各段階で使用される技術やツールは異なる場合があります。
また、リソース、時間、予算が限られている場合は、これらの方法の軽量版を使用することもあります。
以下は、一般的に使用される方法の例です:
Project:
クライアント: NTT DOCOMO
プロジェクト:医療サービス・アプリ、ウェブサービスサイト、管理システム画面、LP、ブランディング、プロモーションデザイン...
使用UXメソッド:リサーチ、スティックホルダーインタビュー、ユーザーインタビュー、デザインスプリント、ワイヤフレーム、プロトタイプ、ユーザーテスティング...
Project:
クライアント: Penmark株式会社
プロジェクト:大学生向けサービス / 時間割り、コミュニティ、チャット、シラバス、バイト、部屋探し、プロモーションデザイン...
使用UXメソッド:リサーチ、スティックホルダーインタビュー、SWOT/TOWS分析、KPI分析、ユーザーインタビュー、デザインスプリント、ワイヤフレーム、プロトタイプ、ユーザーテスティング...
UI DESIGN!
16年の経験とデザインへの鋭い感覚を持っており、ビジュアル的に魅力的かつ直感的に使用できるピクセル パーフェクトなインターフェースを作成できます。

取り組む技術やツールについて深い理解を持ち、開発者や他のチームメンバーと効果的にコミュニケーションを取ることができます。
スタートアップ企業や大手企業のB2CプロジェクトやB2Bサービスに取り組む場合でも、ユーザーのニーズとビジネスまたは組織の目標をバランス良く考慮し、両方の要件を満たすインターフェースを提供します。
ポートフォリオはこちらへ
WIREFRAME!
アイデアや仮説を検証するためにワイヤーフレームを作るだけでなく、アイデアをユーザーに体験してもらうために、有益なフィードバックや貴重な検証を得るためにもインタラクティブなワイヤーフレームを作ります。

アイデアやソリューションを可視化し、ステークホルダーが容易に意思決定できるよう、より理解・吸収しやすくするためにワイヤーフレームを作成します。
それらのアイデアやソリューションをユーザーとテストする際には、PrincipleやProtoPieなどのツールを使ったインタラクティブなワイヤーフレームを作成します。

ワイヤーフレームは主に”UXデザインプロセス”の "Ideation "のステップで使用しますが、最初のステップ "Empathy "や2番目のステップ "Define "でも使用することもあります。
Prototype!
基本的に、UIデザインを完成させた後にプロトタイプを作成し、開発が始まる前にアプリのユーザーエクスペリエンスと機能をテストして検証します。
プロトタイピングにより、元のUIデザインでは明らかにならなかったデザイン上の問題が明らかになります。
アプリへのユーザーのインタラクションを効果的にシミュレートするために、プロトタイプが開発後の最終のプロダクトと同様に見えるように機能することを確認します。ProtoPie、Principle、SVGアニメーションなどのツールを使用します。

これらのツールを使用することで、ユーザーエクスペリエンスを正確に反映したインタラクティブなプロトタイプを作成することができます。
また、異なるシナリオやユーザーフローをテストして、開発が始まる前に潜在的な問題を特定することもできます。
これにより、長期的に時間とリソースを節約することができます。
全体的に、プロトタイピングは、最終のプロダクトがユーザーのニーズや期待に応えることを確認するためのデザインプロセスにおいて不可欠なステップです。
ユーザーはこれを操作して、最終的なプロダクトとまったく同じ体験をすることができます。 これにより、プロトタイプから得られる洞察が正確かつ有用であることが保証されます!。
*以下のはPrincipleソフトウェアで作成されたプロトタイプのリンクです:
プロトタイプ参考 ①
プロトタイプ参考 ②
BRANDING!
ブランディングとデザインの専門知識を生かし、混雑した市場で際立つブランドを作ることができます。強いブランドは、顧客に共感する独自で記憶に残るイメージを作り出します。

ブランド開発とグラフィックデザインの豊富な知識をもとに、クライアントがビジネス目標に合わせて一貫した、魅力的で効果的なブランドアイデンティティを作り上げ、その戦略的なアライメントを実現するお手伝いができます。

MVV戦略、ロゴデザイン、命名、カラー、ブランドトーン&マナー、アイコン、オリジナルイラストなどのブランディングサービスを提供しています。
既存のブランドの再ブランディングや、ニーズに合わせてブランドを新たに構築することもできます。
Interaction!
ユーザーの行動について深い理解を持ち、ユーザーに対する強い共感力を持っています。ユーザーのニーズを予測し、直感的で使いやすいインターフェースを設計することができます。
インタラクションやマイクロインタラクション、その他のビジュアル要素を作成するスキルを持っています。

これらの要素は、ユーザー体験を向上させることができます。ProtoPie、Principle、Figma、After Effects、SVGアニメーションツールなど、さまざまなインタラクションデザインツールに熟練しています。
これにより、チームやステークホルダーと簡単に共有できる高品質なインタラクションやアニメーションを作成することができます。
EDucation!
2013年にUXUIデザイナーのコミュニティを設立し、UXとUIデザインに関する最新情報、スキル、知識を共有することを目的としました。

それ以来、多くのUX/UIデザインのイベント、ワークショップ、コースを企画し、また参加してきました。
さらに、デザインスクールで教鞭を執った経験があります。
そのため、私は必要なスキル、知識、経験を持っており、さまざまなバックグラウンドを持つ聴衆と一緒に小規模なワークショップや大規模なワークショップを進めることができます。

さらに、教える能力により、行うすべてのUXデザインの方法、ツール、アクティビティを理解し、最良の方法で実行することで、クライアントチームに肯定的な影響を与えることができます。
UUD (UXUI Designer)設立
IT業界向け(特にUXUIデザイン業界)
世界のデザインの情報を提供・共有、UXUIデザイン知識
活動:イベント、ワークショップ、デザイン講座、交流会...
法人向け研修(UXUIデザイン)
Tools!
業界の最新トレンドと進歩について情熱を持っており、デザインワークフローを改善することができる新しいツールやソフトウェアを常に学ぶことを熱望しています。
多様なツールキットを持つことは、私をより多目的なデザイナーにするだけでなく、各ツールの強みと弱みをよりよく理解することができると信じています。

UIデザインにはFigmaやSketchを、アニメーションやインタラクションデザインにはProtopie、Principle、After Effectsなど幅広いツールを用いることでより生き生きとしたデザインを生み出すことができます。
また、マイクロインタラクションにはRiveを使用することもあります。
これらは、魅力的な体験を作り上げるための非常に強力なツールだと感じています。

日々のルーティンの管理をユーティリティに頼ることでタスクを効率的に管理し、より密接なクライアントとのコミュニケーションやコラボレーションが可能になります。
また、仕事に楽しさや創造性を加える小さなユーティリティを用いることも好きです。このアプローチは効率を高めるだけでなく、プロセスを楽しくするのに大きく役立ちます。
FigmaSketchProtoPiePrincipleNotionSlackAfter EffectsIllustratorPhotoshop
上記は、日々のUXUIデザインのワークフローで使用している主なツールです。